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Map部分常见问题
阅读量:6910 次
发布时间:2019-06-27

本文共 1469 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

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  • HashMapLinkedHashMap的区别 
    HashMap可以允许一条键为null的键值对,允许多条值为null的键值对,其并发不安全,如果想并发安全操作可以使用Collections.synchronizedMap()方法或ConcurrentHashMap来代替。 
    LinkedHashMapHashMap的一个子类,其特殊实现的仅仅是保存了记录的插入顺序,所以在Iterator迭代器遍历LinkedHashMap时先得到的键值是先插入的(也可以在构造时用带参构造方法来改变顺序为按照使用进行排序),由于其存储沿用了HashMap结构外还多了一个双向顺序链表,所以在一般场景下遍历时会比HashMap慢,此外具备HashMap的所有特性和缺点。 
    所以一般情况下,我们用的最多的是HashMap,如果需要按照插入或者读取顺序来排列时就使用LinkedHashMap

 

  • HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别

 

HashMap

HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。

  HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null。

  HashMap不支持线程的同步(即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap),可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类。不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步(即任一时刻只有一个线程能写Hashtable),因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。

 

    LinkedHashMap

 LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。也可以在构造时带参数,按照应用次数排序。

在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外:当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢。因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

 

TreeMap

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序。

  默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

 

三种类型分别在什么时候使用

1、一般情况下,用的最多的是HashMapHashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。在Map 插入、删除和定位元素HashMap 是最好的选择。

  2TreeMap取出来的是排序后的键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键那么TreeMap会更好。
  3LinkedHashMap HashMap的一个子类,如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排列,像连接池中可以应用。
 

转载于:https://my.oschina.net/demons99/blog/1927230

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